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Centres d'intérêt publicitaires pour Entertainment

Centres d'intérêt de ciblage Facebook et Instagram liés à Entertainment, avec les tailles d'audience de l'API Meta.

113 centres d'intérêt trouvés Source : API Meta
Nom du centre d'intérêt Taille de l'audience
100% Entertainment 330 901 - 389 140
20th Century Fox Home Entertainment 1 153 937 - 1 357 030
A-Plus Entertainment 15 578 - 18 320
Actualités et contenu sur le ski et le snowboard (sport) 850 340 - 1 000 000
Actualités sur les célébrités américaines (services de presse) 850 340 - 1 000 000
Agritourisme 1 883 384 - 2 214 860
Autodesk Media & Entertainment 33 554 - 39 460
Bad Boy Records 19 533 256 - 22 971 110
Bandai Namco 5 027 874 - 5 912 780
Belterra Park Gaming & Entertainment Center 55 680 - 65 480
Blizzard Entertainment 6 660 935 - 7 833 260
Bose 12 610 340 - 14 829 760
Bose 5.1 home entertainment systems 23 188 - 27 270
Broadway.com 394 073 - 463 430
BuzzFeed Entertainment 6 347 304 - 7 464 430
Bwin 4 189 311 - 4 926 630
C More Entertainment 1 346 709 - 1 583 730
Caesars Entertainment Corporation 901 011 - 1 059 590
Casino (jeux d’argent) 88 383 971 - 103 939 550
Catch 163 176 505 - 191 895 570
Centre de divertissement 1 679 914 - 1 975 580
Chaîne de divertissement américaines (réseau de télévision) 850 340 - 1 000 000
Chaînes de télévision de divertissement général (réseau de télévision) 850 340 - 1 000 000
Chaînes de télévision en langue hindie (réseau de télévision) 850 340 - 1 000 000
Cineplex Divertissement 5 497 848 - 6 465 470
Cinéma (films) 104 821 700 - 123 270 320
Conglomérat 230 476 513 - 271 040 380
Crown Casino and Entertainment Complex 1 896 - 2 230
Cube Entertainment 659 243 - 775 270
D-topia Entertainment 4 812 - 5 660
Daybreak Game Company 60 314 - 70 930
Divertissement en ligne (divertissement et médias) 850 340 - 1 000 000
Développeur de jeux vidéo 26 492 942 - 31 155 700
ESEA League 205 535 - 241 710
Effets spéciaux 14 868 545 - 17 485 410
Electronic Entertainment Expo 3 160 544 - 3 716 800
Electronic Sports League 1 294 263 - 1 522 054
Emperor Entertainment Group 4 209 - 4 950
Entertainment Earth 398 571 - 468 720
Entertainment Live 196 632 - 231 240
Entertainment News 12 909 702 - 15 181 810
Entertainment Television 38 768 265 - 45 591 480
Entertainment Tonight 21 893 409 - 25 746 650
Entertainment Weekly 14 136 666 - 16 624 720
FNC Entertainment 535 450 - 629 690
Fast Lane (Cedar Fair) 1 822 312 - 2 143 040
Figure IV Entertainment 5 459 - 6 420
Fine Brothers 10 916 113 - 12 837 350
Funimation Entertainment 13 694 532 - 16 104 770
GMA New Media 11 173 656 - 13 140 220
GfK Entertainment 22 184 625 - 26 089 120
Hit 789 022 - 927 890
Hostess Entertainment 48 673 - 57 240
House of Blues Entertainment 1 154 243 - 1 357 390
HuffPost Entertainment 2 243 545 - 2 638 410
Industrie du cinéma et de la télévision (divertissement et médias) 850 340 - 1 000 000
Industrie vidéoludique 16 072 210 - 18 900 920
Infographie tridimensionnelle 102 726 972 - 120 806 920
JYP Entertainment 6 241 766 - 7 340 317
Kodi Entertainment Center 2 871 496 - 3 376 880
L.A. Live 195 663 - 230 100
Label discographique 134 152 414 - 157 763 240
Lions Gate Film 2 611 198 - 3 070 770
Live Nation Entertainment 8 603 418 - 10 117 620
Madman Entertainment 3 855 969 - 4 534 620
Magasin de jouets 7 011 734 - 8 245 800
Marvel Entertainment (films et télévision) 41 676 150 - 49 011 153
Obsidian Entertainment 917 219 - 1 078 650
Paramount Home Entertainment 449 073 - 528 110
Pioneer Car Entertainment 602 040 - 708 000
Red Chillies Entertainment 27 033 622 - 31 791 540
Regal Entertainment 6 621 743 - 7 787 170
Regal Entertainment Group 1 641 - 1 930
Rovio Entertainment 2 114 583 - 2 486 750
Réseau de télévision 344 277 763 - 404 870 650
SM Entertainment 7 294 466 - 8 578 293
SeaWorld Parks & Entertainment 1 352 - 1 590
Simon & Schuster 3 593 690 - 4 226 180
SitesWeb de divertissement (site Web) 850 340 - 1 000 000
Sony Entertainment Television (India) 3 654 532 - 4 297 730
Sony Interactive Entertainment 1 154 540 - 1 357 740
Sony Music Entertainment 32 339 617 - 38 031 390
Sony Pictures Entertainment 45 262 006 - 53 228 120
Sony Pictures Home Entertainment 883 205 - 1 038 650
Stage Entertainment 169 200 - 198 980
Starship Entertainment 201 003 - 236 380
Super Channel 301 777 - 354 890
TVBS Entertainment Channel 13 222 - 15 550
The One Club 328 316 - 386 100
Top Country Albums 10 202 857 - 11 998 560
Top Dawg Entertainment 377 687 - 444 160
Turner Classic Movies 4 401 955 - 5 176 700
Ubisoft 22 801 241 - 26 814 260
Universal Music Latin Entertainment 741 853 - 872 420
Universal Studios 3 720 467 - 4 375 270
WWE (lutte) 145 466 062 - 171 068 090
Walt Disney Studios Entertainment 503 511 - 592 130
Warner Bros. 77 317 508 - 90 925 390
Warner Bros. Interactive Entertainment 5 019 523 - 5 902 960
Warren Miller Entertainment 87 865 - 103 330
Wizard World 644 532 - 757 970
Workpoint Entertainment 25 709 090 - 30 233 890
YG Entertainment 7 670 814 - 9 020 878
Young Money Entertainment 3 056 462 - 3 594 400
Zee Entertainment Enterprises 68 041 105 - 80 016 340
bighitentertainment 4 572 253 - 5 376 970
eOne Films 291 530 - 342 840
Éditeur de jeux vidéo 9 683 222 - 11 387 470
Éducation par le jeu 1 973 035 - 2 320 290
Électronique automobile (ordinateurs et électronique) 850 340 - 1 000 000
Divertissement (concept social) 1 762 191 547 - 2 072 337 260
Jeux vidéo (gaming) 946 113 469 - 1 112 629 440
Émissions-débats télévisées (séries) 131 425 399 - 154 556 270

Trouver plus de centres d'intérêt

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Utiliser les centres d'intérêt Entertainment dans vos campagnes

  • Combinez plusieurs centres d'intérêt connexes pour créer des audiences plus larges mais pertinentes
  • Testez différentes combinaisons de centres d'intérêt pour trouver les segments les plus réactifs
  • Utilisez la superposition des centres d'intérêt avec des données démographiques et comportementales pour un ciblage précis
  • Commencez avec des centres d'intérêt plus larges et affinez en fonction des données de performance

Considérations sur la taille de l'audience

Les estimations de taille d'audience affichées sont des fourchettes approximatives fournies par l'API Meta. Les audiences plus petites peuvent offrir un ciblage plus précis mais limiter la portée, tandis que les audiences plus grandes offrent une exposition plus large mais peuvent être moins spécifiques.